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Der Schurke

IX. Gems fuer den Schurken – eine Uebersicht

A. Grundsaetzlich gibt es drei Grundfarben von Gems, rot, blau und gelb. Dazu gibt es zweifarbige Gems, die fuer beide Farben zaehlen (wichtig fuer die Voraussetzungen der Metagems). Dies sind gruen (gelb und blau), violett (blau und rot) und orange (rot und gelb). Ist man bereit, auf den Sockelbonus eines Items zu verzichten, so kann man jeden normalen Stein auch in einen andersfarbigen Sockel setzen. Davon ausgenommen sind jedoch Metagems, s. unter B.
Gelistet werden hier nur die fuer Schurken relevanten Steine.

1. Craftbare Standard-Gems

• Rot
Lebendiger Rubin (rare Qualitaet),
Feingeschliffener lebendiger Rubin – 8 Beweglichkeit
Heller lebendiger Rubin – 16 Angriffskraft

Blutgranat (seltene Qualitaet)
Feingeschliffener Blutgranat – 6 Beweglichkeit
Heller Blutgranat – 12 Angriffskraft

• Orange
Edel Topaz (rare Qualitaet)
Tueckischer Edeltopas – 4 Kritische Trefferwertung und 8 Angriffskraft
Glitzernder Edeltopas – 4 Beweglichkeit und 4 Trefferwertung

Flammenspessarit (seltene Qualitaet)
Tueckischer Flammenspessarit – 3 kritische Trefferwertung und 6 Angriffskraft
Glitzernder Flammenspessarit – 3 Beweglichkeit und 3 Trefferwertung

• Gelb
Daemmerstein (rare Qualitaet)
Glatter Daemmerstein – 8 kritische Trefferwertung
Massiver Daemmerstein – 8 Trefferwertung
Mystischer Daemmerstein – 8 Abhaertung

Golddraenit (seltene Qualitaet)
Glatter Golddraenit – 6 kritische Trefferwertung
Massiver Golddraenit - 6 Trefferwertung

• Gruen
Talasit (rare Qualitaet)
Gezackter Talasit – 4 kritische Trefferwertung und 6 Ausdauer

Tiefenperidot (seltene Qualitaet)
Gezackter Tiefenperidot -3 kritsche Trefferwertung und 4 Ausdauer

• Blau
Stern der Elune (rare Qualitaet)
Gediegner Stein der Elune – 12 Ausdauer

Azurmondstein (seltene Qualitaet)
Gediegener Azurmondstein – 9 Ausdauer

• Violett
Nachtauge (rare Qualitaet)
Ausbalanciertes Nachtauge – 8 Angriffskraft und 6 Ausdauer
Unbestaendiges Nachtauge – 4 Beweglichkeit und 6 Ausdauer

Schattendraenit (seltene Qualitaet)
Ausbalancierter Schattendraenit – 6 Angriffskraft und 4 Ausdauer
Unbestaendiger Schattendraenit – 3 Beweglichkeit und 4 Ausdauer


Neben diesen Gems von rarer/seltener Qualitaet gibt es noch epische Steine aus Heroic Instanzen, die leider unique – equipped sind (also nur einmal im Inventar/Bank gesockelt sein duerfen) und solche, die man in den Raidinstanzen Hyjal und im Schwarzen Tempel findet. Letztere wird man als Normalsterblicher nur ueber das AH bekommen. Die Rezepte fuer diese Steine sind ebenfalls nur in diesen Instanzen erhaeltlich. Schließlich gibt es ab 2.2 noch ein paar Gems, die Juwelieren vorbehalten sind (weil sie beim Aufheben gebunden sind).

2. Heroic Gems

• Orange
Feueropal des Assasinen – 6 kritische Trefferwertung und 5 Ausweichwertung – Mechanar
Glitzernder Feueropal – 5 Beweglichkeit und 4 Trefferwertung – Der schwarze Morast
Machterfuellter Feueropal – 8 Angriffskraft und 5 Abhaertungswertung – Hoehlen der Zeit 1
Makelloser Feueropal – 10 Angriffskraft und 4 Trefferwertung – Sethekkhallen
Toedlicher Feueropal – 8 Angriffskraft und 5 kritische Trefferwertung – Arkatraz
Wuchtiger Feueropal – 5 Ausweichwertung und 4 Trefferwertung – Arkatraz

• Gruen
Gezackter Chrysopras – 5 kritische Trefferwertung und 6 Ausdauer – Blutkessel
Gleichfoermiger Chrysopras – 6 Ausdauer und 5 Abhaertungswertung – Hoellenfeuer Bollwerk

• Violett
Grober Tansanit – 10 Angriffskraft und 6 Ausdauer - Botanikum

3. Hyjal und Schwarzer Tempel

• Rot
Purpurspinell
Feingeschliffener Purpurspinell – 10 Beweglichkeit
Heller Pupurspinell – 20 Angriffskraft

• Orange
Pyrostein
Glitzernder Pyrostein – 5 Beweglichkeit und 5 Trefferwertung
Tueckischer Pyrostein – 5 Kritische Trefferwertung und 10 Angriffskraft

• Gelb
Loewenauge
Glattes Loewenauge – 10 kritische Trefferwertung
Massives Loewenauge -10 Trefferwertung
Mystisches Loewenauge – 10 Abhaertungswertung

• Gruen
Gischtsmaragd
Gezackter Gischtsmaragd – 5 kritische Trefferwertung und 7 Ausdauer

• Blau
Engelssaphir
Gediegener Engelssaphir – 15 Ausdauer

• Violett
Schattensangamethyst
Ausbalancierter Schattensangamethyst – 7 Ausdauer und 10 Angriffskraft
Unbestaendiger Schattensangamethyst – 5 Beweglichkeit und 7 Ausdauer


Desweiteren gibt es PvP Gems, die fuer Ehre, Kampfmarken / Abzeichen oder Gold erhaeltlich sind, alle aber leider wie auch die Heroic Loots unique-equipped.

4. PvP

• Ehre
Klobiger Schmuckrubin - 20 Angriffskraft (Rot)
Gravierter Schmucktopas - 10 Angriffskraft und 5 kritische Trefferwertung (Orange)
Glatter Schmuckdaemmerstein - 10 kritische Trefferwertung (Gelb)

• Halaa
Mystischer Schmuckdaemmerstein - 10 Abhaertung (Gelb), 100 Kampfmarken
Don Amancios / Rodrigos Herz – 8 Staerke (Rot), 15 G

• Hoellenfeuerhalbinsel
Mächtiger Blutgranat - 14 Angriffskraft (Rot), 10 Abzeichen der Ehrenfeste / von Thrallmar

5. Sonstiges

• Gems vom Event im Schergrat (Skyguard Eskorte)
Instabiler Citrin – 8 Angriffskraft und 4 kritische Trefferwertung (Orange), 40 Apexissplitter
Instabiler Amethyst – 8 Angriffskraft und 6 Ausdauer (Violett), 40 Apexissplitter

• Nightbane Questreward
Pulsierender Amethyst – 10 Angriffskraft und 6 Ausdauer (Violett)


B. Metagems koennen anders als normale Steine nur in Metasockel gesetzt werden, in welche wiederum ausschließlich diese Gems passen. Die Wirkung eines Metas tritt nur ein, wenn alle Voraussetzungen im getragenen Equip erfuellt werden!

Metagems

• Donnernder Himmelfeuerdiamant: Chance die Nahkampf und Fernangriffsgeschwindigkeit zu erhoehen. Benoetigt 2 blaue, 2 gelbe und 2 rote Gems.
Das Problem bei diesem Gem ist die Kuerze des Proccs (6 Sekunden) und der innere Cooldown von 1 Minute. Der Procc bringt 240 Hasterating, was schon recht viel ist. Allerdings ist auch der Meta vom Hastenerf mit 2.2 betroffen.

• Fluechtiger Himmelsfeuerdiamant: 24 Angriffskraft und erhoehte Laufgeschwindigkeit – benoetigt 2 gelbe und einen roten Gem.
Der Stein ist relativ interessant, weil er leicht zu sockeln ist. Es gibt fuer die Auchindoun Marken einen vergleichbaren Stein (Fluechtiger Windfeuerdiamant), der nur 20 Angriffskraft bietet. Die erhoehte Laufgeschwindigkeit stackt nicht mit Schuhenchants oder mit Talenten.

• Grober Erdsturmdiamant: +3 Waffenschaden und die Chance, das Ziel zu betaeuben – benoetigt 2 blaue, 2 gelbe und 2 rote Gems.
Ein reiner PVP Gem fuer Daggerrogues, andere Metas sind hier deutlich staerker. Der Stun dauert nur eine Sekunde bei einer Proccchance von 1 %.

• Maechtiger Erdsturmdiamant: 18 Ausdauer und 5 % Stunresistenz – benoetigt 3 blaue Steine.
Wohl ebenfalls ein reiner PVP Stein aus Schurkensicht, da ist er aber sehr nett, zumal er mit Talenten und Racials stackt.

• Raetselhafter Himmelsfeuerdiamant: 12 kritische Trefferwertung und 5 % Widerstand gegen bewegungseinschraenkende Effekte – benoetigt mehr Edelsteine der Kategorie rot als gelb.
Manchmal etwas schwierig, entsprechend zu sockeln, aber ein ordentlicher Gem.

• Maechtiger instabiler Diamant: 24 Angriffkraft und 5 % Betaeubungswiderstand – benoetigt mehr blaue als gelbe Steine.
Fuer einen Rogue eher schwer zu sockeln und alenfalls fuer PvP lohnenswert.

• Unerbittlicher Erdsturmdiamant: 12 Beweglichkeit und 3% erhoehter kritischer Schaden - benoetigt 2 blaue, 2 gelbe und 2 rote Gems.
! » Der wohl staerkste Gem fuer die meisten PvE Rogues. Insofern uneingeschraenkt empfehlenswert, zumal der zweite Effekt meines Wissens multiplikativ mit Talenten wie Toedlichkeit stackt.

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© by Mem aka Meshmashyou, Blackrock (EU)
"Wer nichts zu verbergen hat, braucht keine Indiskretion zu befürchten"
"Wer keine Schuld trägt, muss das erst mal beweisen"
"Nur Hexen können schwimmen"
Na wer sieht worauf das hinaus läuft?