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Änderungen 11/13/15.05

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15/05

* Die Chance, dass Blitzüberladung ausgelöst wird, wurde von 7/13/20% auf 11/22/33% erhöht.

* Wir haben die Verstohlenheitsentdeckung auf mehreren Gegenständen verringert oder entfernt. Bitte besucht diesen Beitrag für weitere Informationen: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=9158459664&sid=3

* Wir werden die Kosten des Argentumhippogryphen verringern. Bitte besucht diesen Beitrag für weitere Informationen:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=9158459646&sid=3

* „Wildwuchs“ kann nicht länger „Revitalisieren“ auslösen, wenn man keine Talentpunkte in „Revitalisieren“ vergeben hat.

* In der Begegnung mit Yogg Saron werden Richturteile von Paladinen nicht länger dafür sorgen, dass „Kraft schwächen“ der Schmettertentakeln unterbrochen wird.

* Die Fahrzeuge im Kampf gegen den Flammenleviathan werden nun schneller wieder auftauchen.

* Hodir wird nicht länger seinen einzigartigen Schrein des Winters zerstören, wenn er besiegt wird und zu der Zeit einen Zauber wie „Blitzeis“ wirkt.



13/05

* Sollte in Ulduar ein Begleiter durch „Überwältigende Kraft” von Stahlbrecher sterben, erhält Stahlbrecher eine elektrische Ladung.

* Die Fähigkeit „Verkrüppeln“ der Verdammniswache reduziert die Angriffsgeschwindigkeit im Fern- und Nahkampf um 20%, anstatt um 45%. Der Verlangsamungseffekt von „Verkrüppeln“ stapelt sich nicht mit anderen Verlangsamungseffekten, wie zum Beispiel „Donnerknall“ oder „Infizierte Wunden“.

* Thorims „Schlag des Ungleichgewichts“ wird nun in festeren Intervallen genutzt.


11/05

* Die „Durchbohren”-Fähigkeit, die von der eisernen Ringwache in der Begegnung mit Thorim genutzt wird, sollte nun lediglich den Spieler treffen, der sie auch tankt.

* Der Schaden, der von der „Gezielter Schuss“-Fähigkeit von Sumpffürst Musel’ek verursacht wird, wurde verringert. Der Schaden sollte nun an die entsprechende Stufe der Spieler angepasst sein.

* Wir haben einen Fehler mit dem 2er Setbonus des Paladin-Sets „Aegis des Eroberers“ behoben. „Heilige Besserung“ sollte kein zusätzliches Mana mehr kosten.

* Vor Kurzem haben wir eine Änderung am Verkaufswert der nerubischen Beinschützer vorgenommen. Die Materialkosten, die gebraucht werden um diesen Gegenstand herzustellen, waren niedrig als geplant. Wir haben Änderungen vorgenommen, um die Auswirkungen auf die Spielökonomie zu minimieren.
"Sympatisch will ich nicht sein, sympatisch ist der kleine Bruder von Arschloch."